Öffnen Sie im Windows Explorer folgenden Ordner: C:\ProgramData\Brainworks\ProPlayer
oder C:\ProgramData\Devacon\ProPlayer
Löschen Sie die Datei license.xml.
Starten Sie anschließend die Anwendung ProPleyer neu.
Öffnen Sie im Windows Explorer folgenden Ordner: C:\ProgramData\Brainworks\ProPlayer
oder C:\ProgramData\Devacon\ProPlayer
Löschen Sie die Datei license.xml.
Starten Sie anschließend die Anwendung ProPleyer neu.
Die Domainlizenz kann nicht über den Webshop erworben werden. Bei Interesse an einer Domainlizenz wenden Sie sich bitte an unseren Vertrieb über den Kontaktordner.
http://www.devacon.eu/contact
Bitte überprüfen Sie folgendene Einstellungen.
1. Gehen Sie auf Start - Einstellungen - Systemsteuerung - Sounds und Audiogeräte - Lautstärke - Lautsprechereinstellungen - Erweitert.
Prüfen Sie, ob Lautsprecher ausgewählt sind.
2. Gehen Sie auf Start - Einstellungen - Systemsteuerung - Sounds und Audiogeräte - Audio - Soundwiedergabe.
Prüfen Sie, ob Standard-Gerät ausgewählt ist. Auch in "Erweitert ..." Lautsprecher sollten ausgewählt werden.
3. Gehen Sie auf Start - Einstellungen - Systemsteuerung - Sounds und Audiogeräte - Voice - Voice-Wiedergabe.
Prüfen Sie, ob Standard-Gerät ausgewählt ist. Auch in "Erweitert ..." Lautsprecher sollten ausgewählt werden.
2. Zeile einfügen
in ProPlayer.exe.config Datei und starten Sie ProPlayer.
3. Bitte fügen Sie diesen Eintrag ein
4. Wenn die o.g. Punkte nicht helfen, sollte ProPlayer aktualisiert werden.
Um eine neue Lizenz auf einem PC zu aktivieren gehen Sie folgendermaßen vor:
1. Beenden Sie Proplayer
2. Entfernen Sie die Lizenzdatei aus dem Ordner: C:\Users\Benutzername\AppData\Local\Brainworks\ProPlayer
3. Starten Sie ProPlayer
4. Im Lizenzfenster wir der Aktivierungsschlüssel angezeigt
5. Melden Sie sich im Webshop an
6. Öffnen Sie https://www.devacon.eu/my_licenses
7. Klicken Sie auf die freie Lizenz und fügen den Aktivierungsschlüssel ein.
8. Klicken Sie auf „Generieren“
9. Kopieren Sie den generierten Schlüssel
10. Im ProPlayer Menü klicken Sie auf „Weiter“ und fügen den Lizenzschlüssel ein
11. Der ProPlayer ist damit freigeschaltet
Nachdem Sie eine Lizenz erworben haben, erhalten Sie eine Bestätigung per E-Mail. Gehen
Sie anschließend auf: https://www.devacon.eu/my_licenses
1. Noch frei verfügbare Lizenzen werden als „Verfügbar“ angezeigt. Klicken Sie auf die soeben erworbene Lizenz.
2. Kopieren Sie den Inhalt aus dem ProPlayer Wizard.
3. Fügen Sie den Schlüssel aus dem ProPlayer in das Feld "Install Key" des Webshops ein.
4. Klicken Sie auf „Lizenz generieren“, um den Installationsschlüssel zu installieren. Dieser Vorgang ist nicht umkehrbar.
5. Kopieren Sie den Lizenzschlüssel.
6. Fügen Sie den Lizenzschlüssel in das Feld im ProPlayer ein.
7. Klicken Sie auf "Weiter", um den Vorgang abzuschließen.
8. Klicken Sie auf „Weiter“, um die Lizenz zu überprüfen, um den Vorgang abzuschließen
9. Nach der erfolgreichen Lizenzüberprüfung beenden Sie die Softwareaktivierung mit der Taste „Beenden“.
ProPlayer unterstützt folgende Fußschalter:
FOOTCONTROL USB
Philips LFH 2210
Philips LFH 2310/00
Philips LFH 2330/00
Olympus FODPEDAL RS-28
Die Logdateien von ProRecorder befinden sich im Verzeichnis ProPlayer unter dem Benutzerprofil %USERPROFILE%.
z.B für
Windows XP:
C:\Dokumente und Einstellungen\IHR_BENUTZERNAME\Anwendungsdaten\Devacon\ProPlayer\LOGS
Windows 7:
1. Explorer öffnen -> Organisieren -> Layout -> Menüleiste aktivieren
2. Extras -> Ordneroptionen -> Ansicht -> Versteckte Dateien und Ordner -> Ausgeblendete Dateien, Ordner und Laufwerke anzeigen
3. C:\Users\BENUTZERNAME\AppData\Roaming\Devacon\ProPlayer
Bitte überprüfen Sie, ob die Hardware für die Audiowiedergabe funktioniert und angeschlossen ist.
Zusätzlich öffnen Sie die Log-Datei unter:
C:\Users\%Benutzername%\AppData\Roaming\Brainworks\ProPlayer\Logs\error.log
Sollte folgender Eintrag in der Log-Datei zu finden sein, so tauschen Sie die Hardware für die Audiowiedergabe aus.
ERROR Brainworks.Multimedia.SoundEngine.SoundEngine [(null)] [(null)] - WaitProcessing abort. thread is not running
ERROR Brainworks.Multimedia.SoundEngine.SoundEngine [(null)] [(null)] - No sound devices found